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算術士 -ARITHMETICIAN-計算で全ての現象を導出しようとする学者戦士。 魔法のターゲットを『算術』ではじき出す。 | ||||||||||||||||||||
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アクションアビリティ : 算術 | ||||||||
| アビリティ | Jp | 分類 | Sp | MP | 射・垂 | 範・垂 | 属性 | リ・算 |
| 効果 | ||||||||
| CT | 250 | マップ | マップ | |||||
| CTを算術の対象にする | ||||||||
| レベル | 350 | マップ | マップ | |||||
| レベルを算術の対象にする | ||||||||
| Exp | 200 | マップ | マップ | |||||
| Expを算術の対象にする | ||||||||
| ハイト | 250 | マップ | マップ | |||||
| ハイトを算術の対象にする レビテトがかかっている場合は、表示されるハイト+1 | ||||||||
| 素数 | 300 | マップ | マップ | |||||
| 素数を算術の対象にする | ||||||||
| 5 | 200 | マップ | マップ | |||||
| 5の倍数を算術の対象にする | ||||||||
| 4 | 400 | マップ | マップ | |||||
| 4の倍数を算術の対象にする | ||||||||
| 3 | 600 | マップ | マップ | |||||
| 3の倍数を算術の対象にする | ||||||||
リアクションアビリティ | |||
| アビリティ | Jp | 発動条件 | 効果 |
| あまり振り分け | 200 | HP回復 | 他のキャラからの最大HPを超える回復量を、ダメージを受けている味方全員に等分 |
| ダメージ分配 | 300 | HP ダメージ |
ダメージの1/2回復 相手に同量のダメージ ダメージによって戦闘不能になった場合には発動しない |
サポートアビリティ | ||
| アビリティ | Jp | 効果 |
| 取得ExpUP | 350 | 取得Exp2倍 |
ムーブアビリティ | ||
| アビリティ | Jp | 効果 |
| Exp獲得移動 | 400 | 獲得Exp=移動距離 |
| Jp獲得移動 | 400 | 獲得Jp=移動距離×2 |
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マスターJp : 4200 特記事項
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