ものまね士
-MIMIC-
自我を捨てただひたすら『ものまね』する戦士。
味方が行動すれば、すぐまねをする。
基本データ
: Move :
4
/ Jump :
4
/ C-EV :
5
ジョブ常備能力
: 精神統一・格闘・まじゅう使い
必要ジョブLV
: 見習い戦士・アイテム士:LV8+
: 風水士・竜騎士・話術士・召喚士:LV5
ジョブチェンジ条件
: なし
成長値
HP: 6/MP: 30/SP: 100/物A: 35/魔A: 40
補正値
HP: 1.4/MP: 0.5/SP: 1.2/物A: 1.2/魔A: 1.15
アクションアビリティ : ものまね
アビリティ
Jp
分類
Sp
MP
射・垂
範・垂
属性
リ・算
効果
ものまね
依存
依存
依存
依存
リ
味方の一般アビリティの行動を真似る。目標が使用者自身の場合以外は、使用者から効果地点までの向きと位置関係と同じ向きと位置関係に向かって行動する
サポートアビリティ
アビリティ
Jp
効果
格闘
素手による攻撃力を50%アップ
精神統一
対象の物理EVを0にする
まじゅう使い
高低差3H未満で隣接したモンスターのアビリティを増やす
マスターJp :
0
特記事項
唯一、魔法ATの成長率が高いジョブ
アビリティ・装備品は一切セットできない
ものまねできるのは、一般のアビリティのみ。 「聖剣技」「魔法剣」など固有アビリティはは不可能。
アイテムが装備できない分、補正値は高い。詩う踊るや召喚魔法、引き出すといった敵味方を区別する攻撃を、使用者と並べるようにして使うと良いだろうか。これが存在しているだけで下手な行動ができなくなってしまう。非常に使い勝手の難しいジョブ。
[ index ]