見習い戦士 -SQUIRE-


全てのユニットの基本となるジョブ。
立派な戦士をめざして全てはここから始まる。

基本データ : Move : / Jump : / C-EV :
ジョブ常備能力 : 剣・斧装備可能
必要ジョブLV : なし
ジョブチェンジ条件 : LV2:ナイト・弓使い
: LV8:ものまね士
成長値  HP: 11/MP: 15/SP: 100/物A: 60/魔A: 50
補正値  HP: 1.0/MP: 0.75/SP: 1.0/物A: 0.9/魔A: 0.8
成長値(A)  HP: 10/MP: 11/SP: 100/物A: 50/魔A: 50
補正値(A)  HP: 1.2/MP: 1.0/SP: 1.0/物A: 1.1/魔A: 1.0

ナイフ
帽子 アクセサリ



アクションアビリティ:基本技

アビリティ Jp 分類 射・垂 範・垂 属性 白刃 物避 魔避
効果
ためる 300 補助 自分 1



物理AT+1
体当たり 80 攻撃 1・1 1



D=物理AT×(1~4) ノックバック確率20%
投石 90 攻撃 4 1


D=物理AT×(1~2) ノックバック確率20% 水平投射
手当て 150 回復 1・2 1



暗闇&沈黙&毒を解消
ヘッドブレイク(A) 300 補助 武器 1
武器
P=45+物理AT+WP 頭部装備アイテムを破壊。アルガスのみ使用可能。
アーマーブレイク(A) 400 補助 武器 1
武器
P=40+物理AT+WP 胴装備アイテムを破壊。アルガスのみ使用可能。


リアクションアビリティ

アビリティ Jp 発動条件 効果
反撃タックル 180 物理攻撃 隣接攻撃に対し「体当たり」で反撃


サポートアビリティ

アビリティ Jp 効果
斧装備可能 170 斧を装備できる
まじゅう使い 200 高低差3H未満で隣接したモンスターのアビリティを増やす
防御 50 行動に、全EVを×2する「防御」追加
取得JpUP 250 取得Jpを1.5倍
剣装備可能
剣を装備できる


ムーブアビリティ

アビリティ Jp 効果
Move+1 200 Moveに+1



[ index ]