伝説のオウガバトル

相性・ユニットリーダー効果


 ユニットリーダー効果(SFC版)
 ユニットリーダーのステータス(Str.、Agi.、Int.)と相性によって、ユニット内のメンバーのステータスが+4~-3の範囲で変動する。(L=ler(リーダー),M=Member(メンバー),Sts=Str.、Agi.、Int.)
 N=(L_Sts-M_Sts)-(L_相性-M_相性)⇒変動値
 (L_相性-M_相性)がマイナスになった場合にはプラスとして扱う。
N値↑+30+29~+20+19~+10+9~±0-1~-10-11~-20-21~-30-31↓
変動値+4+3+2+10-1-2-3
ユニットリーダー効果(PS版)
 (L_相性-M_相性)がマイナスになった場合には、ステータスに関わらず全ステータスに-3され、その上で計算が行なわれるが、-3以下には変動しない。つまり、ユニットリーダーには、メンバーよりもステータスが優れ、相性が同じか僅かに上回る程度のキャラが最適。
 また、ユニットリーダーには、全ステータスに+1される。
拠点解放時
 拠点解放時、解放したユニットの平均ALI・CHAの他に、ユニットリーダーの相性値と都市の好意度の差の絶対値がCFに影響を与える。



相性 該当クラス
100 デスバハムート
96 ドラゴンゾンビ
95 フレアブラス
94 ドラゴンマスター, ドラグーン
90 ヴァンパイア
89 バハムート
88 ティアマット
87 サラマンダー
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81 ドラゴンテイマー
80 プラチナドラゴン, レッドドラゴン, ブラックドラゴン
79 シルフ
76 ドラゴン
75 魔獣使い系ロード
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70 ケルベロス
68 ビーストマスター
フィボルグ
66 ヘルハウンド, ピクシー
65 フレイア, ウィッチ
ウェアタイガー, ギガンテス
64 コッカトリス
63 バルタン
62 ビーストテイマー
パンプキンヘッド
61 マッドハロウィン, ワイバーン
60 パラディン, トリスタン皇子
59 ヴァルキリー, ニンジャマスター
58 ワイアーム
56 グリフォン
55 ナイト, デボネア将軍, 戦士系ロード
54 ビショップ
ニンジャ
53 プリースト, 僧侶系ロード
アマゾネス
52 クレリック, セラフィム
50 スローンズ, 棺桶(ヴァンパイア90)
ファイター, フェアリー, ジャイアント,
ライカンスロープ(ウェアウルフ39,ウェアタイガー65)
47 エンジェル
ホークマン
45 バーサーカー, プリンセス
44 サムライ
43 タイタン
41 エンチャンター
40 ブラックナイト
39 ウィザード
ウェアウルフ
38 サムライマスター, マーメイド
ゴースト, オクトパス
37 レイブン
35 ゴエティック, デビル, 魔術士系ロード
クラーケン
34 ニクシー
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29 ゴーレム, ファントム
28 デーモン
27 ネクロマンサー
26 ドールマスター
スケルトン
24 タロス
23 ストーンゴーレム
21 スケルトンナイト
20 リッチ, サタン