初期 | 成長 | 初期 | 物理 | 71/44 | ||
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Cost | 380 | 80 | 相性 | 39/50 | 火炎 | 72/36 |
HP | 79/77 | 6-10/5-9 | LV | 冷気 | 77/40 | |
STR | 53/45 | 3-5/2-4 | CHA | 31/42 | 雷撃 | 78/34 |
AGI | 54/47 | 3-5/2-4 | ALI | 38/50 | 暗黒 | 92/40 |
INT | 44/40 | 1-3/1-3 | LUK | 49/45 | 神聖 | 11/40 |
クラス | Size | Leader | Move | Carry |
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ウェアウルフ | S | さんがく | 4 | |
ライカンスロープ | S | そうげん | 3 |
クラス | 位置 | 攻撃方法 | 属性 | 対象 | 回数 |
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ウェアウルフ | 前 | なぐりかかる | 暗黒系直接攻撃 | 敵単体 | ×3 |
後 | なぐりかかる | 暗黒系直接攻撃 | 敵単体 | ×3 | |
ライカンスロープ | 前 | きりかかる | 物理系直接攻撃 | 敵単体 | ×1 |
後 | きりかかる | 物理系直接攻撃 | 敵単体 | ×1 |
上位クラス要件 |
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補充可能クラス |
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解説 |
人間からクラスチェンジする亜人クラス。 INTと神聖耐性は低いが、他の能力は高く、非常に高い耐性を持つ。 夜間のみとはいえ、最上位戦士並の攻撃力とそれ以上の防御力を持ち、コストはナイトより安い。 戦端が開かれるのは夜であることが多く、橋頭堡を確保するまで前線の主力となってくれるだろう。 通常は攻撃属性が暗黒系であることに注意。 但し、日中はファイター並の耐性にそれ以下の攻撃力しか持たず、成長率さえも低下してしまう。 日中は戦わせないように。 ヴァンパイア同様、PS版の防御耐性バグから解放されている数少ないクラスであり、耐性反転によって最高の耐性を得ることの可能なクラスでもある。 |