| 初期 | 成長 | 初期 | 物理 | 100 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 200 | 40 | 相性 | 29 | 火炎 | 100 |
| HP | 0 | 0 | LV | 冷気 | 100 | |
| STR | 45 | 2~4 | CHA | 0 | 雷撃 | 100 |
| AGI | 62 | 3~5 | ALI | 0 | 暗黒 | 100 |
| INT | 53 | 4~6 | LUK | 50 | 神聖 | 0 |
| Size | Leader | Move | Carry |
|---|---|---|---|
| S | × | ていくう | 2 |
| 位置 | 攻撃方法 | 属性 | 対象 | 回数 |
|---|---|---|---|---|
| 前 | のろいのいちげき | 暗黒系直接攻撃 | 敵単体 | ×2 |
| 後 | ナイトメア | 暗黒系魔法 | 敵単体 | ×3 |
| 上位クラス要件 |
|---|
| 補充可能クラス |
|---|
| 解説 |
| モンスター系アンデッドクラス。 HP0でダメージを一切受けることがなく、神聖攻撃で消滅する。 後衛クラスのため盾には向かないが、高いINTで放たれる「ナイトメア」3回は強力。 ALIが低いので、夜間の攻撃力が高い。 スケルトンナイト×2、ファントム×2のアンデッド編成で攻撃を集中すれば、 全て受け切るのは容易ではないだろう。 敵として現れた場合、「ヒーリング」が無ければ苦戦するので、 僧侶クラスは全てのユニットに入れておきたい。 |