初期 | 成長 | 初期 | 物理 | 64 | ||
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Cost | 300 | 50 | 相性 | 38 | 火炎 | 54 |
HP | 78 | 9~13 | LV | 冷気 | 53 | |
STR | 51 | 3~5 | CHA | 20 | 雷撃 | 20 |
AGI | 38 | 2~4 | ALI | 50 | 暗黒 | 50 |
INT | 47 | 1~3 | LUK | 50 | 神聖 | 50 |
Size | Leader | Move | Carry |
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L | × | しんかい | 8 |
位置 | 攻撃方法 | 属性 | 対象 | 回数 |
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前 | つっつく | 物理系直接攻撃 | 敵単体 | ×4 |
後 | つっつく | 物理系直接攻撃 | 敵単体 | ×2 |
上位クラス要件 | ||||
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クラス | LV | CHA | ALI | |
クラーケン | 12 | - | ↑55 |
補充可能クラス |
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解説 |
魔獣系大蛸クラス。 雷撃以外の耐性が高めで安定し、高いHPを持つ。ナイト並の攻撃力で4回もの攻撃は強力だが、INTが低く、雷撃魔法では大きなダメージを受けてしまう。 しかし、その実力が発揮できるのは、深海をはじめとした水地形のみ。陸上ではユニット全体の移動力も落ちるので使えない。特に拘って使うので無ければ、使うのは難しいだろう。 使うなら、敵地上ユニットを川や水辺で水上に引き込んで戦うこと。逆に、敵として登場した場合は、常に地上で戦うこと。 |