
| 初期 | 成長 | 初期 | 物理 | 44 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 350 | 50 | 相性 | 62 | 火炎 | 28 | 
| HP | 85 | 5~9 | LV | ↑5 | 冷気 | 31 | 
| STR | 51 | 3~5 | CHA | ↑50(50) | 雷撃 | 35 | 
| AGI | 47 | 2~4 | ALI | 65-25(45) | 暗黒 | 46 | 
| INT | 38 | 1~3 | LUK | 43 | 神聖 | 34 | 
| Size | Leader | Move | Carry | 
|---|---|---|---|
| S | ○ | そうげん | 3 | 
| 位置 | 攻撃方法 | 属性 | 対象 | 回数 | 
|---|---|---|---|---|
| 前 | ムチをうつ | 物理系直接攻撃 | 敵単体 | ×2 | 
| 後 | ムチをうつ | 物理系直接攻撃 | 敵単体 | ×2 | 
| 上位クラス要件 | ||||
|---|---|---|---|---|
| クラス | LV | CHA | ALI | |
| ビーストマスター | 12 | ↑60 | 50-10 | |
| 補充可能クラス | 
|---|
| ファイター
 ヘルハウンド  | 
  
| 解説 | 
| 人間系男性戦士クラス。 後衛でも前衛並の攻撃力が期待できるのが特徴。 魔獣と相性が近いので、リーダーにすれば彼らの能力低下を抑えられるが、PS版ではワイアーム系とグリフォンのみ。 それらの特徴を生かせないのなら、同じコストでHP成長値の高いバーサーカーの方が使いやすいだろう。 防御耐性が総じて低いのも難点。 ALIも中庸を要求されるが、このLVではまだ問題ではない。 高LV、低ALIの敵を狙いすぎなければ、クラスチェンジは容易なはず。  |