初期 | 成長 | 初期 | 物理 | 28 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 1900 | 250 | 相性 | 20 | 火炎 | 100 |
HP | 88 | 2~6 | LV | ↑10 | 冷気 | 100 |
STR | 35 | 1~3 | CHA | 62 | 雷撃 | 68 |
AGI | 46 | 2~4 | ALI | 9 | 暗黒 | 100 |
INT | 59 | 4~6 | LUK | 42 | 神聖 | 10 |
Size | Leader | Move | Carry |
---|---|---|---|
S | ○ | そうげん | 2 |
位置 | 攻撃方法 | 属性 | 対象 | 回数 |
---|---|---|---|---|
前 | つめたいまなざし | 神聖系直接攻撃 | 敵単体 | ×3 |
後 | アッシドクラウド | 物理系魔法 | 敵全体 | ×3 |
ファイアウォール | 火炎系魔法 | |||
アイスストーム | 冷気系魔法 | |||
サンダーフレア | 雷撃系魔法 | |||
ダーククエスト | 暗黒系魔法 |
上位クラス要件 | ||||
---|---|---|---|---|
クラス | LV | CHA | ALI | |
スケルトン | - | - | - |
補充可能クラス |
---|
スケルトンナイト
ファントム |
解説 |
低ALI魔術士系最上位クラス。 圧倒的な防御耐性と高いINTによる全体魔法3回は、1体で敵を全滅に追いやる力を持つ。 この能力の前では低下したHP成長も低いSTRも些細な違いに過ぎない。 が、PS版ではクラスチェンジによって防御耐性が変化しないため、防御耐性については今までと変わらない。 普通にダメージを受けてしまうので、SFC・SS版のように一人で敵を全滅と言う訳にはいかないが、その攻撃力は最強を誇る。 前衛で神聖攻撃が使えるのは、アンデッドユニットを作った場合のアンデッド対策か? おかげでここからのCHA・ALI100も不可能ではない。 |