FinalFantasyTactics

装備例「クラウド」

Hp:1.25 +250 0000様
Mp:1.0 +22 黒魔道士
Sp :1.0 +2 Brave 97  Faith 03

マテリアブレイド リミット


引き出す

シーフの帽子 白刃取り

ラバーコンシャス 魔法攻撃力UP

魔道士のマント Move+3
特殊効果:魔法AT+1×1.34 Speed+2 雷無効
解説:すべてにおいて完璧。



Hp:0.75 +130 流浪の魔法剣士様
Mp:1.2 +22 黒魔道士
Sp :1.0 +2 Brave 97  Faith 70

マテリアブレイド 黒魔法


リミット

シーフの帽子 見切る

魔術師のローブ 剣装備可能

フェザーマント Move+3
特殊効果:魔法AT+2 Speed+2
解説:個人的にも風水士一押し・・・ってな感じだけど、黒魔道士にしてリミットダメージ重視で。魔法ATのために閃光魔帽と魔力の小手でもよかったが、一応シーフの帽子とフェザーマント。それから、魔導士らしくローブで。この場合、リアクションアビリティをどうすればいいのか悩むところ。せっかくのマントなので見切るを使用、そうでなくて白羽取りだったらマントを変えればいいのだろうか。また、ルーンブレイド装備させたく忍者で剣装備二刀流も捨てがたかった感じでもある。忍者の場合はテレポをMove+3にする。身体はテキトーに。



Hp:1.25 +110 あるてま様
Mp:1.0 +0 ソルジャー
Sp :1.0 +0 Brave 77  Faith 05

マテリアブレイド リミット


アイテム

リボン 見切る

黒装束 ショートチャージ

魔力の小手 Move+3
特殊効果:魔法AT+2 Move+3
解説:クラウドっぽく。サブアビリティはいろいろ試した結果これといって使えるものがなかったので。。。とりあえず、ものまね士で能力あげとかないとリミットは使えません。



Hp:1.25 +160 これだっ!!様
Mp:1.0 +30 ソルジャー
Sp :1.0 +0 Brave 77  Faith 05

マテリアブレイド リミット


引き出す

リボン 見切る

ラバーコンシャス ショートチャージ

フェザーマント Move+3
特殊効果:Move+3 雷無効
解説:これは1人で戦っても大丈夫なように工夫したクラウドです。
 まずは装備から。武器はもちろんマテリアブレイド。頭のリボンは石化など危険なステータス異常を防ぐためです(ほかにもありますが)。ラバーコンシャスはリボンの少ないHPアップを補うためと雷無効です。フェザーマントは見切ると組み合わせて使うとかなり使えます(物理回避80%、魔法回避60%)。もちろん回避できないときもありますが大体はかわせるとおもいます。
 次はアビリティです。引き出すは戦闘が始まったらまず正宗、次に清盛を引き出します。そうするとかなり強いです。見切るはフェザーマントと組み合わせると物理、魔法がほとんどあたらないです。しかし!かわせないものもあります。見切るで物理回避できないのは例えばミノタウルスの振り回す、チャージ中、精神統一、銃などいろいろあります。魔法攻撃はほとんど回避できます。フェイスが低いのは召喚用です。ショートチャージはリミット用です。Move+3はチャージした後逃げたり、HPがやばくなったときや正宗、清盛の効果がきれたとき敵から離れて回復したりするためです。もちろん移動もOKです。



Hp:1.25 +95 アイスマン様
Mp:1.0 +10 ソルジャー
Sp :1.0 +0 Brave 70  Faith 70

ブラッドソード リミット

マテリアブレイド 拳術

リボン 竜の魂

大地の衣 二刀流

ゲルミナスブーツ テレポ
特殊効果:Move+1 Jump+1 地強化・吸収
解説:「クラウドは風水士」というイメージが定着しつつある中、クラウドの違うスタイルを考えてみました。ブラッドソードや地烈斬で攻撃、余裕あれば画龍点睛と、基本的な戦い方はあまり変わりませんが、敵によってはひとりでも充分戦えます。



Hp:1.25 +160 クラウド様
Mp:1.0 +30 ソルジャー
Sp :1.0 +0 Brave 70  Faith 70

マテリアブレイド リミット

エスカッション 時魔法

リボン 白刃取り

ラバーコンシャス ショートチャージ

天使の指輪 浮遊移動
特殊効果:リレイズ 雷無効
解説:時魔法で動きを止めて、リミット技で攻撃!!(ショートチャージなので、チャージタイムが早い!)そして白刃取りで攻撃防止。どこでも移動できるように、浮遊移動をセット。ちなみにリボンでステータス異常も防止とっゆうわけです。天使の指輪は、戦闘不能になったら復活するため。



Hp:1.2 +180 恕茄撒様
Mp:0.8 +22 ナイト
Sp :1.0 +0 Brave 97  Faith --

マテリアブレイド 戦技

イージスの盾 リミット

グランドヘルム Speedセーブ

魔術師のローブ ショートチャージ

魔力の小手 Move+3
特殊効果:魔法AT+3 Move+3
解説:リミットのダメージ重視。HPの低さは兜で少しだけフォロー。Speedが上がればカナリ強いと思います。



Hp:1.25 +110 レバン様
Mp:1.0 +0 ソルジャー
Sp :1.0 +0 Brave 97  Faith 72

マテリアブレイド リミット


召喚魔法

リボン 白刃取り

黒装束 両手持ち

ダイアの腕輪 Move+3
特殊効果:物理AT+1 魔法AT+1 Move+3
解説:FF7のクラウドをイメージしてみました。ダイアの腕輪は防具のダイアバングルを。リボンはアクセサリのリボン、黒装束は彼の服から。両手持ちは彼がそうやって持っているから。召喚魔法はマテリアの召喚マテリアをイメージしてみました。



Hp:1.25 +238 クラウド様
Mp:1.0 +45 ソルジャー
Sp :1.0 +1 Brave 97  Faith 50

マテリアブレイド リミット


引き出す

閃光魔帽 MAセーブ

ラバーコンシャス ショートチャージ

赤い靴 テレポ
特殊効果:魔法AT+2 Move+1 Speed+1 雷無効
解説:「リミット」を使うためのセット。「清盛」でウォール状態にし、「正宗」「村雨」で回復しつつ「MAセーブ」でリミットのチャージ中のダメージを怒りに変え、「リミット」と「引き出す」の威力を上げます。



Hp:1.25 +160 ものまね氏様
Mp:1.0 +30 ソルジャー
Sp :1.0 +0 Brave 97  Faith 84

マテリアブレイド リミット


時魔法

リボン 白刃取り

ラバーコンシャス ショートチャージ

赤い靴 テレポ
特殊効果:魔法AT+1 Move+1 雷無効
解説:一人でも戦えて、リミットをフル活用できるクラウドを目指しました。
戦闘直後にショートチャージで即時発動可能なヘイストを自分にかけ、後は画龍点睛を中心に戦っていきます。魔法の小手ではなく赤い靴で移動力も補うことにしました。
欠点は回復手段がないことと魔法攻撃に無力なこと。マップによってはMPすり替え&回復移動の方がいいかもしれません。



Hp:1.25 +105 プーマ様
Mp:1.0 +10 ソルジャー
Sp :1.0 +1 Brave 88  Faith 71

マテリアブレイド リミット


黒魔法

バレッタ 白刃取り

大地の衣 ショートチャージ

エルメスの靴 Move+2
特殊効果:Speed+1 Move+2 地吸収
解説:それなりに使いやすいものを考えてみました。バレッタ,大地の衣,エルメスの靴は色合いがきれいなので。黒魔法はファイガ,ブリザガ,サンダガのみを覚えさせました。



Hp:1.25 +100 茶様
Mp:1.0 +0 ソルジャー
Sp :1.0 +0 Brave 45  Faith 50

マテリアブレイド リミット


黒魔法


瀕死クイック

黒装束 両手持ち

ダイアの腕輪 HP回復移動
特殊効果:物理AT+1 魔法AT+1
解説:をイメージで。やっぱ黒装束は必要!瀕死クイック、両手持ちはご想像の通りで。HP回復移動はタマのすず(笑)クラウドってあんま勇気ないイメージあるんで・・・



Hp:1.25 +160 Zodiac様
Mp:1.0 +30 ソルジャー
Sp :1.0 +0 Brave 97  Faith 70

マテリアブレイド リミット


召喚魔法

リボン 白刃取り

ラバーコンシャス ショートチャージ

魔力の小手 MP回復移動
特殊効果:魔法AT+2 雷無効
解説:男性キャラで唯一リボンが装備できるので勿論装備。FF7でクラウドが召喚マテリアが好きって言ってたんで召喚魔法。リミット、召喚魔法どちらにも高い効果を発揮するショートチャージ。装備品であまりMPをあまり上げられないのでMP回復移動をつけました。強いかな?



Hp:1.25 +188 銀様
Mp:1.0 +15 ソルジャー
Sp :1.0 +3 Brave 97  Faith 85

マテリアブレイド リミット


召喚魔法

閃光魔帽 瀕死クイック

黒装束 ショートチャージ

魔力の小手 Move+3
特殊効果:魔法AT+3 Speed+1 Move+3
解説:ソルジァーの形を崩さず使おうと考えると、これがイッパイかなぁ、と。強くはないですが、クラウドっぽくて、いい感じ♪



Hp:1.1 +120 む~たと愉快仲間達3様
Mp:0.95 +0 風水士
Sp :1.0 +4 Brave 97  Faith 75

マテリアブレイド 風水術

ベネチアプレート リミット

シーフの帽子 白刃取り

忍びの衣 ショートチャージ

魔道士のマント Move+3
特殊効果:魔法AT+1 Speed+4 Move+3 炎・雷・冷半減
解説:やっぱりクロウドは風水士でしょう。でもそれだと他の人と一緒になってしまう、何かないものか・・・・。っつ-ことでこんな風にして見ました。忍びの衣でそっと相手に近づき、リミットで攻撃。リミットの行動を入れるまで、敵にダメージを受けないと言う事が長所です☆



Hp:1.1 +130 さあみとすおみ様
Mp:0.95 +22 風水士
Sp :1.0 +2 Brave 97  Faith 80

マテリアブレイド 風水術

イージスの盾 リミット

シーフの帽子 白刃取り

魔術師のローブ ショートチャージ

魔力の小手 Move+3
特殊効果:魔法AT+5 Speed+2
解説:ソルジャーですと魔法攻撃力があまり上がらないので、装備の充実している風水士で。頭を閃光魔帽にしてもよかったのではないかと思いますが、スピードがない場合を考えてこちらに。回避能力があまりないので、補助として回復できるキャラを用意するといいかもしれません。



Hp:1.25 +160 大和
Mp:1.0 +30 ソルジャー
Sp :1.0 +0 Brave 97  Faith 80

マテリアブレイド リミット


拳術

リボン 白刃取り

ラバーコンシャス ショートチャージ

魔力の小手 Move+3
特殊効果:魔法AT+2 Move+3 雷無効
解説:魔力を上げリミットの威力上昇。特別に装備出来るリボンを装備し、ステータス異常を全て防ぐ。回復はチャクラ、攻撃はリミットを使い自給自足が出来る。



Hp:1.25 +120 25回クリアした人様
Mp:1.0 +0 ソルジャー
Sp :1.0 +5 Brave 97  Faith 03

マテリアブレイド リミット


引き出す

シーフの帽子 オートポーション

忍びの衣 ショートチャージ

エルメスの靴 HP回復移動
特殊効果:Speed+5
解説:ソルジャーの欠点の、スピードが遅いのを補った結果がこれです。「引き出す」で正宗と清盛を使い、ヘイスト,プロテス,シェル,リジェネ状態にして敵の陣地に突っ込み、そのまま画竜天晴で破壊する強力なキャラです。
回復はオートエクスポーションとHP回復移動で、もしも回復が遅れるようなら村雨で回復します。



Hp:1.1 +108 風と樹のうた様
Mp:0.95+15 風水士
Sp :1.0 +1 Brave 86  Faith 60

マテリアブレイド 風水術

イージスの盾 リミット

閃光魔帽 瀕死HP回復

忍びの衣 ショートチャージ

魔力の小手 Move+3
特殊効果:魔法AT+4 Speed+3 Move+3
解説:「クラウドは使えない」とよく言われるが、実は意外と強かったりする。魔法攻撃力を高めるためジョブは風水士。戦術としては、透明なのをいいことにまず敵に接近し「画竜点睛」。たいていコレ一発で倒せるし(石化は事実上、戦闘不能と同義)倒せなくてもストップがかかるから安全に「桜花狂咲」でトドメをさせる。これが決まると気持ちイイ。
余談ですが、とことん成長させると風水術があれほど強力になるとは・・・



Hp:1.25 +158 はも様
Mp:1.0 +15 ソルジャー
Sp :1.0 +1 Brave 97  Faith 69

マテリアブレイド リミット


投げる

閃光魔帽 白刃取り

力だすき ショートチャージ

魔力の小手 Move+3
特殊効果:物理AT+2 魔法AT+3 Speed+1 Move+3
解説:リミット用にスピード&魔力重視にしましたが、忍者をマスターさせて、さらにスピード上げた方がいいです。使えるのは、凶切り、クレイムハザード、など・・。



Hp:1.25 +10 黒魔兵様
Mp:1.0 +0 ソルジャー
Sp :1.0 +0 Brave 70  Faith 65

マテリアブレイド リミット


時魔法

リボン 竜の魂


両手持ち

ダイアの腕輪 高低差無視
特殊効果:物理AT+1 魔法AT+1
解説:FF7をイメージしてみました。時魔法はメテオ、竜の魂はファイナルアタック、両手持ちはFF7で持っていたから。



Hp:1.25 +238 ピトシャンピトショ様
Mp:1.0 +45 ソルジャー
Sp :1.0 +1 Brave 97  Faith --

マテリアブレイド リミット


アイテム

閃光魔帽 瀕死クイック

ラバーコンシャス ショートチャージ

ダイアの腕輪 Move+3
特殊効果:物理AT+1 魔法AT+2 Speed+1
解説:FF7のイメージですがどうでしょう。瀕死クイックは、リミットブレイクってことで。で、その後悠長にチャージすると(笑)。上手くすれば戦えるかも。 余談ですが、ソルジャーはジョブ能力として両手持ちが付いてても良かったと思いません?あと防御。



Hp:1.1 +188 りょう様
Mp:0.95 +95 風水士
Sp :1.0 +1 Brave 97  Faith 70

マテリアブレイド 風水術

イージスの盾 リミット

閃光魔帽 白刃取り

ローブオブロード ショートチャージ

魔力の小手 Move+3
特殊効果:プロテス シェル 物理AT+2 魔法AT+5 Speed+1
解説:物理攻撃には、白羽取り。魔法には、イ-ジスの盾で回避する。リミットのダメ-ジもかなり大きい。是非試していただきたい。ちなみに僕は、4日かけて源氏の小手をぬすんで、彼につけている。



Hp:1.25 +160 スウィート君
Mp:1.0 +0 ソルジャー
Sp :1.0 +0 Brave 82  Faith 78

マテリアブレイド リミット


詩う

リボン 見切る

ラバーコンシャス ショートチャージ

魔力の小手 HP回復移動
特殊効果:雷無効 魔法AT+2
解説:遠距離補助用クラウドです。リミットによる攻撃も一応できますが、あまり期待しない方がいいです。

装備研究書

  1. 見習い戦士
  2. アイテム士
  3. ナイト
  4. 弓使い
  5. モンク
  6. 白魔道士
  7. 黒魔道士
  8. 時魔道士
  9. 召喚士
  10. シーフ
  1. 話術士
  2. 陰陽士
  3. 風水士
  4. 竜騎士
  5. 忍者
  6. 算術士
  7. 吟遊詩人
  8. 踊り子
  1. ラムザ
  2. ムスタディオ
  3. アグリアス
  4. ラファ
  5. マラーク
  6. オルランドゥ
  7. メリアドール
  8. ベイオウーフ
  9. レーゼ
  10. クラウド
  1. 戦士系
  2. 魔法系
  3. 能力系
  4. 固有系A
  5. 固有系B