最大同時派遣数×8 >>クラス情報 砂漠では飛行移動を除いて、ほぼ全ての移動タイプで能力が低下する。草原・山岳は多少マシとはいえ、飛行ユニットと対峙する時には注意。 また、ニンジャやデーモンなど夜間に強い(Ali.の低い)クラスが多いのも特徴。神聖系武器が非常に役に立つ。 戦場となるのは、カーンガーンの南付近から。敵は殆ど直進してくるので、激戦になるのは避けられない。 拠点の解放は焦らず、確保できる余裕ができてからにすると良いだろう。特にカーンガーンは絶対に抜かれないようにすること。 また、飛行ユニット(1.6.7.)が、解放済みの都市を目指して川の左右を進んでくることがあるため、飛行ユニットを後詰に残して対応するか、中央の湖を先に制圧するなど、対応を準備しておく。 飛行部隊が地上部隊と連携して、北や西に先行しすぎないことも重要だ。地上ユニットを進めても良いが、抜かれた場合に対応できないので、飛行ユニットは必須だろう。 敵本拠地からコンシュ、カーンガーンまで距離があり、敵は湖の中を進んでくるので、出現数を多くするために敵進攻ルートを避けて川沿いに北上して、本拠地を裏から攻撃すると戦いやすいだろう。 中立キャラは、ギガンテスが比較的出やすいようだ。また、ここで仲間になるワイアームは、即ワイバーンにクラスチェンジ可。HPは多少低いが、他は変わらず、更に安価。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|