最大同時派遣数×10 >>クラス情報 最終ステージ。今後のことを考える必要はない。最強の敵に相対するためにも、ユニットを解体して最強の編成を作り上げよう。 拠点解放は多くないので、ALIの異なる全体魔法クラスを組み込んでおくと、昼夜の能力差が多少は解消できるだろう。 また、セラフィムがいると役に立つ。移動タイプは、飛行移動の他、雪原、山岳、湿地移動も速く移動できる。 拠点は東と北に集中している。それぞれに高CHA、ALIの大空ユニットを派遣して解放させ、主力はアゾレス~フェアバンクスと南西の教会方面に派遣、中央には飛行ユニットを派遣して敵飛行ユニット(1.2.6.8.9.)を迎え撃つ。 南西の教会から本拠地とエルズミーア方面にも敵が向かってくるので注意しておくこと。マップが広いので、傷を負ったユニットが思わぬ方向へ移動することもある。 突破されても良いように、飛行ユニットを後ろの遊撃におき、必要なら「7リーグブーツ」で移動させると良いだろう。 戦場となるのは、飛行ユニットがマップのほぼ中央部、地上ではアゾレス付近から。 敵飛行ユニットには暗黒系が多く含まれているので、最初に「やみのかおり」を使って、接触時を昼に調整しておくと戦いやすいだろう。 フェアバンクスと南西の教会を確保したら、ユニットを集合させて島を半包囲、シャリーアでは総力戦となる。 フェアバンクスまでは距離があるので、シャリーアに接近してからは戦力を減らすためにも、後方に予備のユニットを置いた上で逃がしておいても良いだろう。 ボス戦では、ユニットを集中して移動させ、敵ユニットのいないうちに連戦するようにすると、戦いやすいだろう。 |
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