Aアビリティ | 属性 | MP | 射程 | 範囲 | 習得用装備 | AP |
ゴブリン | 補 | -- | 4 | 1 | 子鬼のベル 突撃ラッパ | 200 |
---|---|---|---|---|---|---|
効果:
メモ : | ||||||
プリン | 補 | -- | 4 | 1 | 子鬼のベル ガラスの鐘 | 200 |
効果:
メモ : | ||||||
ボム | 補 | -- | 4 | 1 | 子鬼のベル 青葉の笛 | 200 |
効果:
メモ : | ||||||
ドラゴン | 補 | -- | 4 | 1 | 大地のベル | 200 |
効果:
メモ : | ||||||
ラミア | 補 | -- | 4 | 1 | ガラスの鐘 | 200 |
効果:
メモ : | ||||||
昆虫 | 補 | -- | 4 | 1 | 妖精のハープ | 200 |
効果:
メモ : | ||||||
トンベリ | 補 | -- | 4 | 1 | 血の十二弦 | 200 |
効果:
メモ : | ||||||
パンサー | 補 | -- | 4 | 1 | 突撃ラッパ | 200 |
効果:
メモ : | ||||||
モルボル | 補 | -- | 4 | 1 | 青葉の笛 | 200 |
効果:
メモ : | ||||||
フロータイボール | 補 | -- | 4 | 1 | ブラックケーナ | 200 |
効果:
メモ : | ||||||
闇の者 | 補 | -- | 4 | 1 | ブラックケーナ | 200 |
効果:
メモ : | ||||||
妖精 | 補 | -- | 4 | 1 | 妖精のハープ | 200 |
効果:
メモ : | ||||||
岩獣 | 補 | -- | 4 | 1 | 法螺貝 | 200 |
効果:
メモ : | ||||||
Rアビリティ | 条件 | -- | -- | 習得用装備 | AP | |
瀕死ヘイスト | 瀕死 | -- | -- | 忍びの衣 | 300 | |
効果:
メモ : | ||||||
Sアビリティ | -- | -- | -- | -- | 習得用装備 | AP |
免疫 | -- | -- | -- | -- | サバイバルベスト | 300 |
効果:ステータス異常(蛙・暗・乱・眠・石・黙・毒・DA・DM・バ)を防ぐ。
メモ : | ||||||
Cアビリティ | 属性 | JP | 射程 | 範囲 | 習得用装備 | AP |
魔獣コンボ | 攻 | 10 | 1 | 1 | ミスリルベル | 100 |
効果:
メモ : |
ジョブへの総合コメント
次の自分のターンまでモンスターを操ることができる。行動できなかったり、離れた所にいると役に立たないので、操るべきモンスターは厳選すること。 唯一物理系ステータスの方が高いジョブだが他のジョブは基本的に魔道士なので、育てるには注意が必要。敵の陣容に応じて装備を変更し、生け捕るやラーニングに使うのが良いだろうか。 |