| Aアビリティ | 属性 | MP | 射程 | 範囲 | 習得用装備 | AP |
| ゴブリン | 補 | -- | 4 | 1 |
子鬼のベル 突撃ラッパ | 200 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 効果:
メモ : | ||||||
| プリン | 補 | -- | 4 | 1 |
子鬼のベル ガラスの鐘 | 200 |
| 効果:
メモ : | ||||||
| ボム | 補 | -- | 4 | 1 |
子鬼のベル 青葉の笛 | 200 |
| 効果:
メモ : | ||||||
| ドラゴン | 補 | -- | 4 | 1 |
大地のベル | 200 |
| 効果:
メモ : | ||||||
| ラミア | 補 | -- | 4 | 1 |
ガラスの鐘 | 200 |
| 効果:
メモ : | ||||||
| 昆虫 | 補 | -- | 4 | 1 |
妖精のハープ | 200 |
| 効果:
メモ : | ||||||
| トンベリ | 補 | -- | 4 | 1 |
血の十二弦 | 200 |
| 効果:
メモ : | ||||||
| パンサー | 補 | -- | 4 | 1 |
突撃ラッパ | 200 |
| 効果:
メモ : | ||||||
| モルボル | 補 | -- | 4 | 1 |
青葉の笛 | 200 |
| 効果:
メモ : | ||||||
| フロータイボール | 補 | -- | 4 | 1 |
ブラックケーナ | 200 |
| 効果:
メモ : | ||||||
| 闇の者 | 補 | -- | 4 | 1 |
ブラックケーナ | 200 |
| 効果:
メモ : | ||||||
| 妖精 | 補 | -- | 4 | 1 |
妖精のハープ | 200 |
| 効果:
メモ : | ||||||
| 岩獣 | 補 | -- | 4 | 1 |
法螺貝 | 200 |
| 効果:
メモ : | ||||||
| Rアビリティ | 条件 | -- | -- | 習得用装備 | AP | |
| 瀕死ヘイスト | 瀕死 | -- | -- | 忍びの衣 | 300 | |
| 効果:
メモ : | ||||||
| Sアビリティ | -- | -- | -- | -- | 習得用装備 | AP |
| 免疫 | -- | -- | -- | -- | サバイバルベスト | 300 |
| 効果:ステータス異常(蛙・暗・乱・眠・石・黙・毒・DA・DM・バ)を防ぐ。
メモ : | ||||||
| Cアビリティ | 属性 | JP | 射程 | 範囲 | 習得用装備 | AP |
| 魔獣コンボ | 攻 | 10 | 1 | 1 |
ミスリルベル | 100 |
| 効果:
メモ : | ||||||
| ジョブへの総合コメント
次の自分のターンまでモンスターを操ることができる。行動できなかったり、離れた所にいると役に立たないので、操るべきモンスターは厳選すること。 唯一物理系ステータスの方が高いジョブだが他のジョブは基本的に魔道士なので、育てるには注意が必要。敵の陣容に応じて装備を変更し、生け捕るやラーニングに使うのが良いだろうか。 |